-
Инсталиране на Scratch
-
Запознаване с интерфейса и възможностите на визуалната среда за програмиране
-
Движение и позициониране на героя
-
Усложняване на движенията – въртене и обръщане
-
Повтарящи се действия в движение на героя
-
ДА проверим знанията си – Въртене и обръщане на героите.
-
Промяна в обкръжението на героите – промяна на сцената
-
Рисуване на СПРАЙТ
-
Промяна във външния вид на герой и създаване на нови герои – Проект Снежинки
-
Визуално програмиране – Нека се разходим
-
Визуално програмиране – Проект „Излез от лабиринта“
-
Визуално програмиране – Проект „Пинг Понг“
-
Визуално програмиране – Проект „Зоо разходка“
-
Визуално програмиране – Проект „CITY_MAP“
-
Визуално програмиране – Проект „Заведи ме“
-
Визуално програмиране – Проект „Анимирай ме“
-
Проект „Гладната котка“